Przesuwanie obiektów w osi Z
Pytanie:
Dlaczego nie mogę swobodnie przesuwać obiektów w osi Z przy włączonym trybie ORTOGONALNYM?
Odpowiedź:
Wszystko działa jak należy. Poniżej zamieszczam kroki jakie należy wykonać w tej sytuacji.
1. Przełączyć na widok boczny wtedy układ globalny LUW przestawi się na lokalny XY (y zastąpi z).
2. Włączyć F8 - tryb ortogonalny lub wybrać funkcję z paska statusu.
LUB Użyć 3D orbit, która spowoduje, że układ lokalny nie zostanie zmieniony i będzie możliwość przemieszczania/kopiowania w płaszczyźnie prostopadłej do podstawy globalnej LUW XY.